荀策华翻阅众人的策划案,时不时戴上虚拟设备,查看一些人物设计和创意场景。
只是越看眉头越紧。
自己昨天明明重点强调了,《校园相簿》不以盈利为目的,以好玩为目的。
九个组长交上来的策划案,清一色的都在对盈利点和收费方案大写特写。
而且自己还提醒了,要结合星火1.0的特点。
这些人都没仔细研究星火1.0。
基本都是传统游戏那一套。
只把星火1.0当一个不会出错的程序员在用。
最大程度的增加玩家在线的时间的方法是什么?当然是好玩了啊。
赵思进的策划案满是金钱的味道,标准版游戏,豪华版游戏,典藏版游戏,限量版游戏,连十周年纪念版都写进了策划案里。
而张瑞和的策划案更绝。
《校园相簿》是剧情向恋爱游戏,兼具一些其他元素。剧情故事的要求是极高的。
张瑞和把握住了美少女游戏的精髓,直接写了一个剧情收费模式。
计划将每个美少女的剧情按照节点分为数个章节。
将收费点卡在剧情节点上。
想看大转折?大高潮?大结局?
想看下一章剧情?
先把钱交了。
“这和那些写网文的断章狗有什么”。
荀策华平生最讨厌说话说一半的人。
斟酌了一会,荀策华心中大概有了人选。
当荀策华放下手中的策划案的时候,在场九人的心就提了起来。
“这是要宣布主策划了吗”
目光扫过一张张期待的面庞,荀策华缓缓开口。
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